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Décision
Je ne l'avais pas anoncé ici, mais je vais commencer une nouvelle version du site.
Vous devriez avoir des nouvelles de l'avancement de temps en temps, et quand les elements de base seront présent, je vous inviterai a tenter de tout casser ;)
En attendant, meme si je n'ajouterai rien de nouveau, j'ai l'intention de faire quand meme quelques corrections de bug quand j'ai 2 minutes, ca peut pas faire de mal.
En espérant que vous soyez toujours ici bas dans le monde d'Adreis, je vous salut.
Finou
Ecrit par Finariel le 21/06/2010.
On commence par quoi?
J'ai enfin de nouveau du temps libre pour Adreis, mais j'ai deux choix qui s'offrent a moi:
- Continuer a corriger les bugs et tenter d'ajouter de nouvelles fonctionnalités
- Commencer la v2 du site, qui devrait etre plus légère (rapide) et plus facile à améliorer dans le futur.
Je vous invite a aller sur le forum pour voter avant lundi prochain (7 juin) afin de donner votre avis.
A bientôt!
Fifi
Ecrit par Finariel le 01/06/2010.
Eh hop, c'est repartit!
Quelques mises à jours en ce retour de Fina et sa motivation:
Un tutoriel et une FAQ sont arrivées, c'est encore incomplet, mais n'hésitez pas à donner votre avis sur le forum à propos de ce qui est fait, et vos idées sur ce qu'on peut ajouter.
Et puis vu la date de la dernière news ici, on pourrait croire qu'on est mort, alors voila, on est bien là.
Bon jeu à tous ;)
Ecrit par Finariel le 30/11/2009.
Fin de la torture (?)
Comme j'ai prévenu sur le forum, dû à la sur-difficulté que j'ai mis en PvP, j'effectue les modifications suivantes pour vous rendre le tout un peu plus agréable :
- L'ensemble des Ombres de Valnor ont été absorbées par leur chef, gagnant ainsi 3 niveaux pour compenser. Ses stats restent inchangées malgré l'absorption.
- Whoami reste Lunaire jusqu'à la destruction de l'Elixium, mais passe du coté neutre en tuant juste les âmes (vous pouvez le soigner / booster mais il ne rejoindra aucun groupe et ne tapera pas les gens).
- Les âmes de Alastor Michael se voient diminuées en dégâts le temps que je refasse l'algorithme. Il en sera de même pour les âmes des prochains combattants.
- Les âmes se réunissent encore autour de l'Elixium, faites attention.
Encore désolé et merci pour les tests que vous avez subis sous la torture !
Pour la peine un marchand et un forgeron ont fait leur apparition sur l'Elixium, ça va surement vous aider !
Ecrit par Whoami le 17/08/2009.
Quatrième évènement de la Valée : La malédiction
- Dide et Whoami deviennent Lunaire et rejoignent le camps de Valnor, leurs PV et PM sont remis au maximum.
- L'ensemble de leurs PA de déplacements deviennent 1, ils peuvent traverser n'importe quelle case et transformer le terrain en maudit.
- Votre but est de les éradiquer avant que ceux-ci ne le fassent... Ils deviennent l'ennemi de tout le monde et attaquent le premier à leur portée, ancien allié comme ancien ennemi, tout en laissant les monstres tranquilles.
Ecrit par Valnor le 10/08/2009.
Troisème évènement de la Valée
Voir section Rôle Play encore une fois ^^
Révélation de la puissance du "leader" :
- Il est capable de rappeler à tout moment l'ensemble de sa troupe quelle que soit sa position.
- Il est capable de revenir à tout moment sur la case de l'Elixium.
- Contrairement au regroupement, il agit sans qu'on ai besoin de le frapper.
Ecrit par Valnor le 06/08/2009.
Deuxième évènement de la Valée
Plus de détails dans la partie RP du forum !
Valnor dévoile une très faible partie de ses vrais pouvoirs.
Ce sont des faibles représentants des Ombres de Shua que vous verrez à la toute fin du jeu, adaptée pour qu'elles ne vous défoncent pas en 2 secondes.
Elles sont considérées comme des Âmes et donnent des fragments d'Elixium, l'une d'entre elle est le chef de groupe, à vous de trouver laquelle ^^.
Bon courage !